現在の体験版をリリースする以前にプレイできたサンプルゲームをクリアすると、レプリカを入手できました(本編では入手できません)
SCRAPが手掛けるリアル脱出ゲーム「魔王城からの脱出Ⅱ」開催当初のキャンペーンとして用意された、剣の形をした割引券。
これを持参して公演に参加するとキャッシュバックしてもらえる上、譲渡が可能だったため、勇者から別の勇者へと転々とする…という展開を見込んでいたものの、リリースしてすぐに行方不明に。
世の中に出回ることなく、本当に伝説となってしまった。
2005年のプロ野球日本シリーズ(阪神タイガーズvs千葉ロッテマリーンズ)で、千葉ロッテが4連勝して日本一を決めた際の4試合の総得点が、千葉ロッテ33点に対し阪神がわずか4点だったことから生まれたインターネットスラング。「33-4」とも。
深夜3時34分に「334」というツイートがしばしば見られるのは、この数字にちなんだ時刻であるためである。
なお、リドレイクはその後、このエピソードをベースにした「Nan Deya 334からの脱出」という謎解き公演を制作した。
東京の謎解き制作団体「XEOXY(ゼオクシー)」が販売しているシャツの名称。
アルファベットと数字の対応表や曜日の英語表記など、謎解きゲームにおいてよく使われる要素が描かれており、「装備することで戦闘力がアップする」という意味が込められている(と思う)。
1990年にファミコンで発売された人気RPGシリーズ「ドラゴンクエストⅣ」に登場した神官「クリフト」が使う即死呪文「ザラキ」。
このゲームの戦闘において、プレイヤーは自分(勇者)以外のコマンドを入力できない代わりにパーティ全体の作戦を決めることができ、各キャラはその作戦に応じて行動を選択する「AI戦闘」が採用されていた。
(作戦の例:「ガンガンいこうぜ」→強力な攻撃や呪文で、敵を全力で倒す 「いのちだいじに」→攻撃よりも防御を優先し、回復の呪文を積極的に使う)
戦闘経験が増えるとAIが学習して適切な行動をとるようになるが、AIの仕様上、クリフトはザラキを唱えることが多く、絶対に効かないボスキャラ相手にも使うことから「クリフト=ザラキ」のイメージが浸透することになった。
1988年にファミコンで発売された「ドラゴンクエストⅢ」に登場したものとまったく同じレイアウトだったので、同ゲームをクリアした人であれば解いたことがあるものでした。
水面に岩を落とすことができるギミックも再現しています。
なお、「物を押して特定の場所に配置する」というルールのパズルは、1982年にパソコン用ゲームとして発売された「倉庫番」が発祥(のはず)。
1992年にスーパーファミコンで発売されたスクウェア(現スクウェア・エニックス)のRPG「ロマンシング サ・ガ」に登場する聖戦士「ガラハド」が持っている、ゲーム中最強の剣。
本来はゲーム終盤に苦労して手に入れるものだが、ガラハドから奪い取ることで簡単に手に入ってしまうため、多くのプレイヤーが同様の選択をしたとされる。
なお、ロマサガの特徴として「フリーシナリオシステム」というものがあり、プレイヤーの行動に応じてその後の展開が変わるため、どの選択をしてもゲームを進めることができる(が、#聖剣脱出 では敢えて特定の選択肢を選ばないと進めないようにしています)
時は流れ2005年。
プレイステーション2でリメイクされた「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」においても、ガラハドはアイスソードを持って主人公の前に姿を見せる。当時を知るプレイヤーたちは当然奪おうとするのだが、今作ではなんと戦闘となり、強力な技を放たれて一撃で全滅させられるのであった。
なお、神殿の地下で聖剣を入手した後、魔王に戦いを挑むよりも前にガラハドを生き返らせることもできます。
その場合、ガラハドは念願のアイスソードを装備しています。
初代ドラクエに初登場し、以降のシリーズにもしばしば登場する恒例の仕掛け。
無人の玉座の正面を調べたときに表示される「風を感じる」のヒントは初期の頃にはなかった。
元プロテニス選手の松岡修造氏。
熱いメッセージで元気を与えてくれる。
1992年にスーパーファミコンで発売された「ファイナルファンタジーⅤ」で初出の武器「エクスカリパー」が元ネタ。
ステータス上では高い攻撃力を誇るものの、攻撃すると1ダメージしか与えられない偽物。
ただし、必ず命中するため、回避率が高いがHPが低い一部のモンスターを倒すのに便利。
1991年にスーパーファミコンで発売された「ファイナルファンタジーⅣ」にて登場するセリフ。
物語の黒幕である敵を倒すために放つ「Wメテオ」という魔法は、2人が力を合わせないと発動できないものであり、一方の「もうひといきじゃ パワーをメテオに」に対するもう一方の返答。
なお、このセリフは、お笑いコンビの名前の由来にもなっている「フースーヤ」というキャラに向けて発せられたものである。
余談だが、#聖剣脱出 の魔王が放つメテオの効果音は、FFⅣのものである。
1986年にファミコンで発売されたコナミのシューティングゲーム「グラディウス」で初登場し、ポーズ中に入力するとパワーアップする隠しコマンドであった。
以降、コナミのゲームの多くで採用され、効果も様々。
「もっともよく知られている隠しコマンド」としてギネスワールドレコーズにも掲載されている。
なお、機種によって微妙にコマンドが違う場合もある。
2000年にプレイステーションで発売された「ファイナルファンタジーⅨ」で初出の武器「エクスカリバーⅡ」が元ネタ。
普通にプレイするとクリアまで数十時間かかるゲームだが、12時間以内にラストダンジョンに到達することで手に入れることができるレアアイテム。
やりこみプレイの一つの証である。
「ドラゴンクエストⅣ」で登場したアイテム。
実際のゲーム中でも、人間不信になった人物の心を開くために使われている。
当ゲームにおいては、ドラクエ(エニックス製)のアイテムをロマサガ(スクウェア製)のキャラに対して使用するという、後に合併する2社によるクロスオーバーが実現した。
FFⅤのラスボス的存在である「エクスデス」の特徴的な笑い声が代表的であるが、シリーズを通してしばしば出てくるお約束のひとつ。
「ドラクエⅣ」で、とある城の一角でネコ(ミーちゃん)とスライムがお話ししてるシーンがありました。
なお、本編で登場するスライムが、よく知られている青色ではなくオレンジ色(スライムベス)なのは、制作者のTwitterアイコンにちなんでます。